Talleres de creación con inteligencia artificial en institutos
WORK ON DEMAND
PLATCOM: Plataformas de comunicación, fuerza de trabajo y aprendizaje informal (2020-2023)
Transalfabetismos. Competencias transmedia y estrategias informales de aprendizaje de los adolescentes (2015-2018)El gran objetivo del proyecto Transalfabetismos es analizar los procesos de adquisición y construcción colectiva de competencias transmedia por parte de los adolescentes españoles (12-15 años) fuera del sistema de educación formal. Estas prácticas......
TRANSMEDIA LITERACY. Exploiting transmedia skills and informal learning strategies to improve formal education. 645238 / Horizon 2020 – Research and Innovation action (2015-18)The aim of the Transmedia Literacy project is to understand how the young boys and girls are learning skills outside the school. The construction of those cultural competencies and social skills will be at the centre of the research. Once the...
Héroes de la Crisis: narrativa y discurso social en la cultura popular contemporánea (CSO2014-56830-P), Plan Estatal de Fomento a la Investigación de Excelencia, Ministerio de Economía y Competitividad (2015-2019).Este proyecto parte de la premisa de que la crisis económica ha acentuado tensiones sociales e ideológicas y ha desestabilizado el sistema de valores contemporáneo y la forma en que entendemos el papel del individuo en la sociedad, y esto debe...
Aprendiz. Plataforma de gamificación para la educación.Se enfoca en la retroalimentación entre pares y los exámenes como forma de aprender. Retoma principios de lectura beta del fan fiction, principios de aprendizaje conectado, mastery learnig y educación transmedia.
Juegos de realidad alternativa para el cambio social: juegos serios para promover diversos fines como lectura, acciones ciudadanas o concienciación sobre la inclusión social de las personas con autismo.
La ideología de la maternidad intensiva como eje de violencia simbólica